3D художник

Требования:
  • Обязательно наличие портфолио;
  • Аналогичный опыт работы от 1 года;
  • Уверенное владение программой 3d моделирования (3ds max, maya, modo или альтернативная программа на выбор);
  • Знание Adobe Photoshop;
  • Хорошие навыки скульптинга в Zbrush;
  • Умение работать с PBR пайплайном и текстурировать в Substance Painter и/или 3d Coat;
  • Технический английский.
Приветствуется:
  • Владение Marmoset Toolbag;
  • Умение текстурировать в Quixel, Substance Designer;
  • Опыт работы с движком Unity;
  • Знание Houdini и/или World Machine для создания procedural terrain;
  • Навыки в rigging, анимации и создании эффектов;
Обязанности:
  • Создание 3d моделей: Hi-poly/Low-poly;
  • Ретопология;
  • UV-развертка;
  • Правильный baking;
  • Текстурирование.

На данную вакансию предполагается выполнение тестового задания по результатам выполнения которого будет приниматься решение о собеседовании.

 

Banzai Games приглашает к сотрудничеству талантливых специалистов. Если вы считаете, что подходите нам, пишите на jobs@banzai.games.

Похожие вакансии