3D Environment atrist (Hypercasual)

Москва/Удаленно
На новые проекты в жанре hypercasual открыта позиция 3D Environment artist /3D художника. Работа будет вестись 1-2 недельными итерациями в составе небольшой команды. Будет много взаимодействия с гейм-дизайнерами, совместных плейтестов и брейнштормов.
Обязанности:
  • Создание 3D-моделей персонажей и объектов окружения — от мелких пропсов (фонарные столбы, ящики) до крупных объектов (деревья, здания, ландшафт, техника);
  • Адаптация моделей с ассет-стора под стиль игры и другие проектные требования;
  • Работа в команде с геймдизайнерами — совместная разработка визуала игры и её фичей;
Требования:
  • Наличие портфолио;
  • Опыт работы в геймдеве (инди разработка и участие в gamejam’ах учитываются);
  • Уверенное владение 3ds Max или аналогичного ПО;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop;
  • UV и редактирование текстур.
Будет плюсом:
  • Высшее художественное или близкое к нему образование;
  • Опыт работы с Unity3d;
Я ГОТОВ

Отправить резюме








* обязательные поля


Максимальный размер файла 10 МБ
(doc, docx, ppt, pptx, pdf, jpg, png)

Как с нами связаться

Готовы обсудить интересные предложения: info@banzai.games   Приглашаем талантливых специалистов: jobs@banzai.games