Художник по текстурам

Требования:
  • Опыт работы художником по текстурам от 1 года;
  • Как минимум базовые знания и навыки работы в 3dMax;
  • Умение рисовать от руки;
  • Обязательно наличие портфолио.
Приветствуется:
  • Навыки бейкинга из high poly;
  • Опыт работы в Substance Painter, Unity, Maya.
Задачи:
  • Работа в Photoshop и 3dMax;
  • Создание и финализация диффузных текстур, работа с шейдерными картами.
Banzai Games приглашает к сотрудничеству талантливых специалистов. Если вы считаете, что подходите нам, пишите на jobs@banzai.games, указывая название вакансии в теме письма.

Похожие вакансии