Game designer (hypercasual)

Moscow / Remote
Мы ищем геймдизайнера для работы над играми в жанре hypercasual и hybrid-casual. Разработка ведется быстрыми итерациями игровых механик в разных сеттингах в небольшой команде. Поэтому будет возможность поработать с самыми различными идеями.

Обязанности:

  • Анализ трендовых механик;
  • Генерация новых идей для новых игр;
  • Поиск ассетов для прототипирования;
  • Написание дизайн-документов по кор-фичам и сопровождение работы программистов, художников и аниматоров по задачам, связанным с этими фичами;
  • Сборка уровней или других сущностей, которые подразумевает геймплей игры;

Требования:

  • Опыт работы на позиции геймдизайнера или самостоятельной разработки игр (подойдет инди-разработка, участие в геймджемах и тп);
  • Богатая эрудиция в области игр в различных жанрах – в том числе и мобильных (например, в гиперказуальных играх, батлерах и тп);
  • Умение разбираться в игровых механиках в проектах различных жанров;
  • Желание и умение расти профессионально в области геймдизайна;
  • Опыт работы в Unity.

Будет бонусом:

  • Навыки программирования (C#, C/C++);
  • Базовое представление о различных системах Unity: Mecanim, Rigidbody, IK итп;
  • Опыт работы в photoshop или аналогичных редакторах.
I'M READY

Send resume








* required fields


Maximal file size is 10 MB
(doc, docx, ppt, pptx, pdf, jpg, png)

Get in touch

If you something interesting to offer: info@banzai.games   We welcome all talented specialists: jobs@banzai.games