Мы ищем
левел-дизайнера для работы над новой мультиплеерной игрой, в которой 8 игроков соревнуются в прохождении уровней с помощью паркура, драк и физики. В дальнейшем игроки смогут разрабатывать свои уровни с помощью встроенного редактора.
Задачи:
- Создание блокинга уровней;
- Плейтестирование с участием всех геймдизайнеров проекта и анализ результатов;
- Постановка задач программистам на создание скриптов для необходимых активных объектов и т.д;
- Работа с художниками проекта по интеграции и настройка созданных ими визуальных ассетов;
- Анализ левел-дизайна в референсных играх;
- Формулировка требований к инструментарию для работы с левел-дизайном;
Мы ожидаем:
- Наличие работ в области level-дизайна в портфолио (подойдут как профессиональные проекты, так и любительские карты для игр, моды и т.д.);
- Понимание принципов level-дизайна в аркадных соревновательных играх (например: Fall Guys, Stumble Guys), так и в brawl-играх (например: Brawl Stars, Smash Legends, Battlerite).
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Умение работать с движком Unity.