Technical UI Artist (Shadow Fight 3)

Moscow / Remote
Обязанности:
  • Подготавливать ассеты к верстке в Unity, контролировать их имплементацию.
  • Верстать и настраивать адаптивные интерфейсы в движке по дизайн-макетам, составлять сопроводительную документацию.
  • Создавать анимаций для элементов игрового интерфейса.
  • Соблюдать технические требования проекта
  • Тесно и напрямую сотрудничать с командами геймдизайна, дизайна и разработки.
  • Внедрять инновации и обновлять “best practices”.
Требования:
  • Умение программировать на С#.
  • Навыки создания анимации и VFX (Unity / AE / Spine / DoTween).
  • Опыт работы в игровой индустрии.
  • Понимание специфики и принципов UI/UX.
  • Интерес к современным трендам в графическом и игровом дизайне.
I'M READY

Send resume








* required fields


Maximal file size is 10 MB
(doc, docx, ppt, pptx, pdf, jpg, png)

Get in touch

If you something interesting to offer: info@banzai.games   We welcome all talented specialists: jobs@banzai.games