Мы ищем ведущего геймдизайнера мета-геймплея для работы над RPG файтингом
Shadow Fight 3.
Наш идеальный кандидат на позицию ведущего геймдизайнера мета-геймплея хочет влиять на игру, над которой работает:
- Готов взять ответственность за важный участок проекта — фичи и баланс меты;
- Умеет критически мыслить, системно решать задачи;
- Готов уверенно и тактично доносить свою точку зрения до команды в любых вопросах.
Это позиция на которой вам дадут применить свои знания и опыт на важном для компании проекте.
Задачи:
- Придумывать и полностью вести от концепта до пост-релизного анализа новые фичи для улучшения игры;
- Перерабатывать и актуализировать уже существующие фичи;
- Писать документацию по фичам;
- Поддерживать хороший уровень документации на проекте — отсматривать и давать фидбек на документы своей зоны ответственности;
- Работать в связке с командой аналитики и на основе данных придумывать механики, решать поставленные задачи, инициировать АБ-тесты.
Мы ожидаем:
- Глубокое понимание мета-ориентированных мобильных RPG проектов
- Привычка играть в мобильные игры и постоянно пополнять свою базу рефов.
- Критическое мышление;
- Работа над мета-механиками как минимум на 2-х разных проектах;
- Понимание своих слабых и сильных сторон. Готовность использовать чужую экспертизу там, где недостает своей;
- Понимание аналитики хотя бы на базовом уровне, готовность и желание развивать экспертизу в этой области