В студию по разработке игр для мобильных платформ требуется
Junior Graphics Developer.
Мы ищем младшего программиста графики в команду, работающую над мультиплатформенным PvP-экшеном в сеттинге киберпанк и синематиком к нему.
Среди задач, над которыми работаем:
- RnD в области raytracing в Unity/HDRP;
- работа над шейдерами и VFX: погодные эффекты, различные материалы, системы частиц и разрушение объектов;
- изучение и реализация в наших проектах современных техник рендеринга — volumetric lighting, постпроцессинга, симуляций с помощью compute shaders, рендеринга волос и ткани — и многих других интереснейших вещей;
- расширение возможностей UnityEditor — создание удобных инструментов для художников, применяемых при работе над синематиком и контентом для игр.
Тизер проекта: https://www.youtube.com/watch?v=RSdsHVTLu_A
Издателем проектов выступает известная компания Nekki. Разработчик участвовал в создании таких игр, как Shadow Fight Arena, Shadow Fight 3 и Shadow Fight 2, 11×11, Vector 2. Cуммарная аудитория которых превысила 400 миллионов игроков.
Требования:
- Понимание основ 3D-графики и векторной алгебры;
- Базовое знание C#;
- Знание хотя бы одного из языков шейдеров;
- Высшее техническое образование (магистр или бакалавр);
- Опыт работы необязателен, подойдет опыт любительских и учебных проектов, связанных с графикой.
Приветствуется:
- Опыт работы с графикой в Unity;
- Собственные проекты, с кодом которых можно ознакомиться.
Обязанности:
- Разработка C# кода компонентов графики в Unity;
- Разработка и поддержка шейдеров;
- Взаимодействие с командами разработчиков и художников;
- Создание инструментов, улучшающих работу с графическом контентом в Unity.