Открыта позиция Level Artist на наш новый проект — Spine — сюжетный синглплеерный экшн для ПК и PS/Xbox нового поколения, и большой шаг вперед для студии. Игра создается на Unreal Engine 5 с использованием новейших графических технологий и построена вокруг эстетики киберпанка и боевиков жанра ган-фу: ключевыми идеями проекта является кинематографическая работа с камерой, постановка боёв (в которой участвуют специалисты из киноиндустрии), эффектные парные анимации, созданные с помощью нашего анимационного пакета Cascadeur, и хореография с огнестрельным оружием. Задачи:
Взаимодействие с левел-дизайнерами и артдиректором, понимание общего направления и вижна
Блокинг базовых идей, расстановка ассетов
Поиск оптимальных решений в вопросах визуала и функционала
Работа с документации и по документации
Финальный полиш уровней, работа с микрокомпозициями
Постановка освещения
Мы ожидаем:
Опыт работы от 3-х лет
Понимание принципов композиции, света и цвета
Навыки сторителлинга
Базовое понимание гейм-дизайна
Профессиональный подход к работе с фидбеком
Гибкость и инициативность
Желание работать в комаде
Будет плюсом:
Опыт работы над проектами ААА уровня
Знание английского языка
Опыт работы 3д-моделлером / концепт-художником / художником по свету