В компанию по разработке игр на проект
“Spine” требуется cпециалист по тестированию/QA engineer
Spine — сюжетный экшен для
ПК и PS/Xbox нового поколения, и большой шаг вперед для студии. Игра создается на
Unreal Engine 5 с использованием новейших графических технологий и построена вокруг эстетики киберпанка и боевиков жанра ган-фу: ключевыми идеями проекта является кинематографическая работа с камерой, постановка боёв (в которой участвуют специалисты из киноиндустрии), эффектные парные анимации созданные с помощью нашего анимационного пакета Cascadeur, и хореография с огнестрельным оружием.
Задачи:
- Тестировании Core функциональности, такой как геймплейные системы, физика
Мы ожидаем:
- Опыт работы в тестировании компьютерных игр на Unreal Engine от 2-х лет,
- Понимание основ разработки и тестирования игр на Unreal Engine,
- Умение работать с инструментами тестирования в Unreal Engine, включая Unreal Editor, логирование и инструменты отладки,
- Опыт в тестировании Core функциональности, такой как геймплейные системы, физика,
- Навыки написания и выполнения тест-кейсов и тест-планов для различных игровых систем и функций,
- Опыт работы с баг трекингами задач Jira,
- Умение анализировать и документировать ошибки с использованием подробных описаний, скриншотов и видеоматериалов,
- Понимание основных принципов тестирования производительности и оптимизации игровых систем,
- Знание основных методик тестирования, таких как функциональное тестирование, регрессионное тестирование и пользовательское тестирование,
- Опыт работы в командной среде, способность эффективно взаимодействовать с разработчиками и другими членами команды,
- Желание изучать новые технологии и методы тестирования в контексте Unreal Engine