Студия Banzai Games участвовала в создании таких серий игр как Shadow Fight, Vector, 11×11, суммарная аудитория которых превысила 400 миллионов игроков. Мы работаем над синглплеерным экшеном Spine в жанре ган-фу. Это кроссплатформенный проект в сеттинге киберпанка. Целевые платформы — ПК, консоли и мобильный порт.
В команду движка мы ищем коллегу с опытом разработки игр на Unreal Engine, который поможет нам заложить и развить технологический стек.
У Вас есть шанс поработать над новым проектом, поучаствововать в проектировании различных игровых систем и инструментов.
Задачи:
- Разработка игровых механик
- Профилирование и оптимизация под различные платформы
- Менторство и обмен опытом с другими членами команды
Мы ожидаем:
- Опыт работы в геймдеве от 5 лет
- Отличное знание принципов и практик разработки на C++
- Опыт работы с Unreal Engine
Будет плюсом:
- наличие выпущенных проектов на UE
Что мы предлагаем:
- Атмосфера, где легко оставаться собой: минимум формализма, открытые коммуникации.
- Поддерживаем ваши инициативы в обучении и развитии: корпоративная программа со SkyEng, финансирование обучения.
- Налаженность рабочих процессов (в т.ч. с помощью Jira / Confluence / Slack и др.) без запредельно-контролируемого тайм- и тасктрекинга.
- График работы: Пн-Пт: 10:00-19:00 c гибким 1 ч. обеденным перерывом.
- Полная удаленная работа или гибрид (офис+удаленка).
- Конкурентная заработная плата (в зависимости от проф. квалификации).