В компанию по разработке игр требуется Технический 3D-специалист для работы над нашим новым проектом для ПК и консолей на базе движка Unreal.
Студия Banzai Games занимается разработкой игр, наибольшую из которых приобрела серия файтингов Shadow Fight, в которую поиграло более 500 млн игроков.
На данный момент мы ведем работу над новым экшеном на основе боевиков в жанре ган-фу, под названием Spine. Игра планируется кроссплатформенной (ПК/Консоли с мобильным портом), движок — Unreal, также в разработке игры активно используется наша собственная программа для создания физически верных анимаций Cascadeur, которая уже вышла в ранний доступ.
Задачи:
- Техническое сопровождение задач команды разработки движка и рендера проекта (постановка, проверка и консультирование исполнителей);
- Изучение технических вопросов касающихся графики и физических компонент проекта и способов их реализации;
- Разработка и оптимизация графических решений, рендера и технологий создания контента;
- Написание гайдлайнов для команд производства и встройки контента;
- Участие в проработке разного рода технических задач по движку (например, симуляция тканей и т.п.).
Мы ожидаем:
- Опыт работы с Unreal Engine (производство, сборка, настройка, оптимизация контента);
- Базовое понимание принципов 3D-моделирования, рига, скиннинга, анимации, процессов производства 3D-контента в геймдеве;
- Умение ставить и контролировать выполнение сложных и требующих аккуратности технических задач.
Будет плюсом:
Что мы предлагаем:
- Атмосфера, где легко оставаться собой: минимум формализма, открытые коммуникации.
- Поддерживаем ваши инициативы в обучении и развитии: корпоративная программа со SkyEng, финансирование обучения.
- Налаженность рабочих процессов (в т.ч. с помощью Jira / Confluence / Slack и др.) без запредельно-контролируемого тайм- и тасктрекинга.
- График работы: Пн-Пт: 10:00-19:00 c гибким 1 ч. обеденным перерывом.
- Полная удаленная работа или гибрид (офис+удаленка).
- Конкурентная заработная плата (в зависимости от проф. квалификации).