Technical UI Artist (Shadow Fight 3)

Москва/Удаленно
Обязанности:
  • Подготавливать ассеты к верстке в Unity, контролировать их имплементацию.
  • Верстать и настраивать адаптивные интерфейсы в движке по дизайн-макетам, составлять сопроводительную документацию.
  • Создавать анимаций для элементов игрового интерфейса.
  • Соблюдать технические требования проекта
  • Тесно и напрямую сотрудничать с командами геймдизайна, дизайна и разработки.
  • Внедрять инновации и обновлять «best practices”.
Требования:
  • Опыт работы в Unity, верстке GUI в движке (от 1 года).
  • Умение работать в Photoshop, Figma.
  • Аккуратность, внимание к деталям, «разумный» перфекционизм.
  • Кросс-жанровые знания и страсть к играм для разных платформ (в том числе мобильной), безудержное желание их разрабатывать и улучшать.
Будет плюсом:
  • Умение программировать на С#.
  • Навыки создания анимации и VFX (Unity / AE / Spine / DoTween).
  • Опыт работы в игровой индустрии.
  • Понимание специфики и принципов UI/UX.
  • Интерес к современным трендам в графическом и игровом дизайне.
Я ГОТОВ

Отправить резюме








* обязательные поля


Максимальный размер файла 10 МБ
(doc, docx, ppt, pptx, pdf, jpg, png)

Как с нами связаться

Готовы обсудить интересные предложения: info@banzai.games   Приглашаем талантливых специалистов: jobs@banzai.games