Technical Game Designer

Москва / Удаленно
Мы ищем Технического гейм-дизайнера для работы над неанонсированным проектом в жанре 3D экшен-платформера с физически корректным перемещением, анимациями и контактной боевой системой. На эту позицию мы ищем начинающих разработчиков, которые уже имеют опыт разработки игр на Unity и могут самостоятельно разобраться со встройкой анимаций в Mecanim, подключить необходимые FX и работать с другими базовыми возможностями Unity.

Обязанности:
  • Совместная с программистами разработка фичей системы перемещения персонажа;
  • Встройка анимаций в Mecanim;
  • Настройка систем поведения персонажа — обработка ragdoll-падений, получения урона, перемещения героя;
  • Работа над кор-геймплеем, в том числе генерация идей по созданию нового игрового опыта и их прототипирование.
Требования:
  • Любовь к играм, знакомство с вехами в истории игр и с современными играми.
  • Опыт работы на позиции технического геймдизайнера, геймдизайнера или программиста, либо самостоятельной разработки игр (подойдет инди-разработка и участие в геймджемах);
  • Опыт работы в Unity;
  • Опыт работы с анимацией;
  • Богатая эрудиция в области игр в различных жанрах;
  • Умение разбираться в игровых механиках в проектах различных жанров.
Плюсом будут:
  • Навыки программирования;
  • Базовое представление о различных системах Unity: Mecanim, Rigidbody, IK, Rootmotion и т.п.;
  • Базовое представление о реализации контроллеров персонажа.
Я ГОТОВ

Отправить резюме








* обязательные поля


Максимальный размер файла 10 МБ
(doc, docx, ppt, pptx, pdf, jpg, png)

Как с нами связаться

Готовы обсудить интересные предложения: info@banzai.games   Приглашаем талантливых специалистов: jobs@banzai.games