Technical 3D Animator

Moscow / Remote
На консольный экшен Spine компании Banzai Games требуется Технический аниматор. Издателем проекта выступает компания Nekki. Spine – это новая синглплеерная игра в жанре Action/Beat-em-up для консолей и ПК, посвященная эффектным перестрелкам в духе ган-фу фильмов (Джон Уик, Матрица, боевики Джона Ву, Эквилибриум и т.д.).
Обязанности:
  • Создание, настройка и поддержка ригов для аниматоров (Maya и Cascadeur)
  • Ретаргет анимаций
  • Правки анимаций по необходимости
  • Создание инструментов, написание скриптов для ускорения и улучшения анимационного пайплайна (Unreal, Maya и Cascadeur)
  • Встройка/настройка анимаций в Unreal-проекте игры
  • Разработка/настройка локомоушена, IK, BlendTree и иных анимационных систем, требующихся проекту
Требования:
  • Знание анимационного пайплайна
  • Знание Python
  • Опыт работы с Unity Engine, Maya
  • Опыт анимации в любом 3d пакете не менее 1 года (желательно выпущенный проект)
  • Умение писать техническую документацию
I'M READY

Send resume








* required fields


Maximal file size is 10 MB
(doc, docx, ppt, pptx, pdf, jpg, png)

Get in touch

If you something interesting to offer: info@banzai.games   We welcome all talented specialists: jobs@banzai.games