Мы в поиске 3D-художника по персонажам на проект Spine.
Задачи:
- Создание качественных Hi/Low-Poly моделей;
- UV-маппинг, текстурирование;
- Работа в команде с художниками и аниматорами.
Мы ожидаем:
- Наличие портфолио;
- Опыт работы в игровых проектах;
- Уверенное владение 3ds Max или аналогичного ПО;
- Уверенное владение Adobe Photoshop;
- Хорошие навыки скульптинга (ZBrush или 3D Coat);
- UV и редактирование текстур.
Будет плюсом:
- Высшее художественное или близкое к нему образование;
- Опыт работы с Unreal Engine.