В студию по разработке игр требуется Lead 3D-художник по окружению
Spine – наш новый сюжетный экшен для ПК и PS/Xbox нового поколения, и большой шаг вперед для студии. Игра создается на Unreal Engine 5 с использованием новейших графических технологий и построена вокруг эстетики киберпанка и боевиков жанра ган-фу: ключевыми идеями проекта является кинематографическая работа с камерой, постановка боёв (в которой участвуют специалисты из киноиндустрии), эффектные парные анимации созданные с помощью нашего анимационного пакета Cascadeur, и хореография с огнестрельным оружием.
Обязанности:
Разработка контента согласно пайплайну и контролирование на всех этапах работы;
Формирование пула задач для отдела;
Создание 3д локаций с сохранением сторителлинга;
Контролирование качества ассетов на всех этапах создания ;
Интеграция готового контента в проект/ Level Art;
Финальная настройка локации в Unreal Engine.
Настройка освещения;
Взаимодействие с разными отделами компании.
Требования:
Наличие портфолио;
Опыт работы в геймдеве на должности Senior/Lead (в том числе аутсорс);
Профессиональное владение пакетами 3D и 2D программами;
Умение работать в современном подходе к разработке ассетов.