Мы ищем арт-лида для работы над новой мультиплеерной игрой, в которой 8 игроков соревнуются в прохождении уровней с помощью паркура, драк и физики. В дальнейшем игроки смогут разрабатывать свои уровни с помощью встроенного редактора.Платформы: Mobile, в будущем – кроссплатформа.Наш идеальный кандидат любит дизайнить персонажей и локации,,хочет создать уникальный визуальный стиль для будущего хита и при этом готов к сопутствующим этому процессу трудностям: поискам концепции, работе с фидбеком и немалому количеству итераций. Задачи:
Искать и дорабатывать концепции игровых персонажей в 2D/3D;
Работать как по ТЗ, так и приходить со своими идеям в рамках обозначенного направления;
Давать фидбек команде и быть тем, кто контролирует арт-гайдлайны на проекте;
Придерживаться сроков самому и контролировать их соблюдение командой
Участвовать в разработке промо-материалов
Мы ожидаем:
От трех лет опыта работы 2D/3D художником, опыт работы ведущим специалистом в игровой индустрии
Умение адаптироваться и работать в заданной стилистике
Сильные навыки стилизации
Понимание пайплайнов разработки 3D ассетов
Желание развиваться самому и участвовать в развитии команды
Навыки презентации работы
Желательно:
Английский язык от Upper Intermediate
Опыт работы с аутсорс и фрилансерами
Уверенная работа с игровым движком Unity на уровне встройки ассетов, настройки освещения, понимания принципов работы с шейдерами