Команда Banzai ищет геймдизайнера для работы над кор-геймплеем файтинга
Shadow Fight: Arena.
Обязанности:
- Работа над кор-геймплеем проекта, в том числе генерация идей по улучшению игрового опыта и их прототипирование – например, разработка новых героев или ивентов;
- Работа с технической частью проекта на этапе прототипирования – сборка механик с помощью внутреннего языка триггеров;
- Работа с балансом кор-геймплея игры – анализ винрейтов героев, оптимальных стратегий и других факторов;
- Анализ фич по поведению пользователей и аналитике (все необходимые для работы данные выдаёт наша команда аналитиков) с целью их правки и улучшения;
- Написание дизайн-документов по кор-фичам и сопровождение работы программистов, художников и аниматоров по задачам, связанным с этими фичами;
Требования:
- Опыт работы на позиции гейм-дизайнера от 1 года;
- Богатая эрудиция в области игр в различных жанрах, в том числе на ПК и консолях;
- Опыт игры в PvP игры. Желательно иметь опыт игры в DotA или LoL, CS и OW, а также иметь опыт анализа матчей и поиска победных стратегий;
- Умение разбираться в игровых механиках в проектах различных жанров;
- Желание и умение расти профессионально в области геймдизайна;
Плюсом будут:
- Сделанные инди-проекты, прототипы, участие в gamejam’ах;
- Навыки программирования (C#, C/C++);
- Опыт работы с Unity;
- Опыт игры в файтинги, понимание базовых элементов жанра.