Мы ищем
ведущего гейм-дизайнера мета-геймплея для работы над PvP файтингом Shadow Fight: Arena.
Наш идеальный кандидат на эту позицию хочет влиять на игру, над которой работает: готов взять ответственность за важный участок проекта — мету; умеет критически мыслить, системно решать задачи; готов уверенно и тактично доносить свою точку зрения до команды проекта в спорных вопросах.
Чем предстоит заниматься?
Менеджерская часть:
- Взять на себя руководство командой гейм-дизайнеров мета-геймплея;
- Проводить дейли и планирование спринтов;
- Участвовать в гд-обсуждениях и модерировать их;
- Распределять задачи внутри команды;
- Опыт управления будет плюсом, но рассматриваем человека, который хочет впервые для себя возглавить команду геймд-изайнеров.
Гейм-дизайнерская часть:
- Придумывать и доводить до релиза новые фичи;
- Писать документацию;
- Поддерживать хороший уровень документации на проекте — отсматривать и давать фидбек на документы своей команды;
- Работать в связке с командой аналитики и на основе данных придумывать механики, решать проблемы, инициировать АБ-тесты.
Личные и профессиональные качества:
- Широкий игровой кругозор. В том числе среди мобильных игр;
- Опыт в PvP играх;
- Работа над мета-механиками как минимум на 2-х разных проектах;
- Понимание своих слабых и сильных сторон. Готовность использовать чужую экспертизу там, где недостает своей;
- Понимание аналитики хотя бы на базовом уровне, готовность и желание развивать экспертизу в этой области.