Требуется
ведущий гейм-дизайнер (Lead Game Designer) для работы над PvP файтингом
Shadow Fight: Arena.
Требования:
- Опыт оперирования коммерчески успешного проекта от 2-х лет;
- Обязателен опыт работы над мета-механиками;
- Проактивность — умение самому искать точки роста проекта;
- Понимание принципов баланса и монетизации F2P игр;
- Понимание работы ключевых игровых механик и метрик;
- Умение работать с гугл-таблицами и формулами для них;
- Богатый игровой опыт на разных платформах;
- Умение применять математику в балансе и аналитике.
Будет плюсом:
- Богатый опыт игры в PvP игры;
- Опыт игры в файтинги;
- Понимание принципов монетизации соревновательных игр.
Обязанности:
- Выстроить оперирование на нашем новом проекте — PvP файтинге Shadow Fight Arena;
- Постоянно улучшать игровые ивенты и другие механики с целью поднять LTV проекта;
- Руководить отделом геймдизайнеров мета геймплея;
- Придумывать новые мета-механики и развивать имеющиеся для решения задач проекта;
- Взаимодействовать с отделом аналитики и самому разбираться в данных проекта для решения рабочих задач.