Level Artist

Remote
Открыта позиция Level Artist на наш новый проект — Spine — сюжетный синглплеерный экшн для ПК и PS/Xbox нового поколения, и большой шаг вперед для студии. Игра создается на Unreal Engine 5 с использованием новейших графических технологий и построена вокруг эстетики киберпанка и боевиков жанра ган-фу: ключевыми идеями проекта является кинематографическая работа с камерой, постановка боёв (в которой участвуют специалисты из киноиндустрии), эффектные парные анимации, созданные с помощью нашего анимационного пакета Cascadeur, и хореография с огнестрельным оружием.

  Задачи:
  • Взаимодействие с левел-дизайнерами и артдиректором, понимание общего направления и вижна
  • Блокинг базовых идей, расстановка ассетов
  • Поиск оптимальных решений в вопросах визуала и функционала
  • Работа с документации и по документации
  • Финальный полиш уровней, работа с микрокомпозициями
  • Постановка освещения
Мы ожидаем:
  • Опыт работы от 3-х лет
  • Понимание принципов композиции, света и цвета
  • Навыки сторителлинга
  • Базовое понимание гейм-дизайна
  •  Профессиональный подход к работе с фидбеком
  • Гибкость и инициативность
  •  Желание работать в комаде
  Будет плюсом:
  • Опыт работы над проектами ААА уровня
  • Знание английского языка
  • Опыт работы 3д-моделлером / концепт-художником / художником по свету
I'M READY

Send resume








* required fields


Maximal file size is 10 MB
(doc, docx, ppt, pptx, pdf, jpg, png)

Get in touch

If you something interesting to offer: info@banzai.games   We welcome all talented specialists: jobs@banzai.games