Level Designer Generalist

Remote
Мы ищем Level Designer Generalist для работы над игрой Vector

Vector — это посвящённый паркуру легендарный раннер с более чем 330 миллионами установок от создателей серии Shadow Fight, который обрёл второе дыхание и вернулся в виде ремастера! Сохранив принципы оригинала, игра продолжает обрастать новым функционалом в виде внутриигровых механик, новым контентом — в виде новых уровней. Всё это позволяет вектору оставаться актуальной игрой, не уступать конкурентами и продолжать радовать игроков.

На эту позицию мы ищем опытного левел-дизайнера, который сочетает в себе качества специалиста, который умеет провести полный цикл разработки уровня, а также геймдизайнера, который участвует в придумывании новых фичей игры и элементов контента и может заказать необходимый функционал и контент от других команд


Задачи:
  • Полный цикл разработки уровней;
  • Генерация идей по улучшению и развитию кор-части игры;
  • Постановка задач для других команд;
  • Плейтестирование игры;
  • Работа с художниками проекта по интеграции и настройка созданных ими визуальных ассетов;
  • Анализ поведения пользователей (плейтесты / аналитика / отзывы / логи);
  • Формулировка требований к инструментарию для работы с левел-дизайном;
Мы ожидаем:
  • Наличие работ в области level-дизайна в портфолио (подойдут как профессиональные проекты, так и любительские карты для игр, моды и т.д.);
  • Понимание принципов level-дизайна в платформерах и раннерах;
  • Умение доносить свои идеи и понимать идеи других участников процесса;
Будет плюсом:
  • Умение работать с движком Unity.
I'M READY

Send resume








* required fields


Maximal file size is 10 MB
(doc, docx, ppt, pptx, pdf, jpg, png)

Get in touch

If you something interesting to offer: info@banzai.games   We welcome all talented specialists: jobs@banzai.games