Мы ищем технического гейм-дизайнера для работы над новой мультиплеерной игрой, в которой 8 игроков соревнуются в прохождении уровней с помощью паркура, драк и физики. В дальнейшем игроки смогут разрабатывать свои уровни с помощью встроенного редактора.
Задачи:
- Разработка систем перемещения: работа с физической моделью перемещения, заказ необходимого функционала, сборка и настройка.
- Работа с анимацией: встройка анимаций, настройка блендинга;
- Настройка уже существующих и новых систем поведения персонажа: обработка ragdoll-падений, настройка получения урона, улучшения отзывчивости перемещения героя;
- Работа над кор-геймплеем, в том числе генерация идей по созданию нового игрового опыта и их прототипирование;
- Поиск ассетов для прототипирования;
Мы ожидаем:
- Опыт работы на позиции технического геймдизайнера, программиста или самостоятельной разработки игр (подойдет инди-разработка, участие в геймджемах итп);
- Опыт работы в Unity;
- Опыт работы с анимацией.
- Умение разбираться в игровых механиках в проектах различных жанров;
- Понимание теоретических основ и умение работать с небольшими физическими моделями (например, упрощенная модель скольжения на сноуборде).
Плюсом будут:
- Навыки программирования (C#, C/C++);