Shadow Fight Arena—файтинг с настоящим синхронным PvP на мобильных устройствах, у которого нет аналогов в мире. Команда проекта придерживается внимательного подхода к арту, анимации, UI и геймдизайну. Также мы не боимся использовать серьезные и сложные инструменты там, где это помогает решать задачи. Например, для бесшовного PvP мы разработали систему роллбеков, а PBR помогает даже на мобильных телефонах получить картинку консольного качества. Также для создания анимации мы работаем в собственной программе Cascadeur, которая позволяет создавать реалистичные экшен анимации без использования motion capture. Все это помогло команде сделать игру, которую скачали более 10 миллионов раз со средней оценкой в 4.7 балла, и получить признание игроков и экспертов индустрии.
Задачи:
Создание и оптимизация эффектов для персонажей, окружения, UI;
Приветствуется опыт, либо желание обучаться работать VFX Graph.
Мы ожидаем:
Обязательно наличие в портфолио VFX в 3D;
Опыт разработки эффектов;
Знание Unity;
Умение создавать все сопутствующие материалы для эффектов (меш, текстуры и т.д.).
Будет плюсом:
Умение писать шейдера, либо собирать в Shader Graph;